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Trame Ethernet

Nous avons eu l'occasion de voir avec les protocoles TCP et IP le processus d'encapsulation des données : "IP encapsule TCP".

Les paquets IP ne peuvent pas transiter sur un réseau tel quel, ils vont eux aussi être encapsulés avant de pouvoir "voyager" sur le réseau.

L'encapsulation des paquets IP produit ce que l'on appelle une trame. Nous n'étudierons pas en détail ce qu'est une trame, vous devez juste savoir qu'il existe de nombreux types de trames : ATM, token ring, PPP, Ethernet, Wifi...

Nous allons évoquer les deux dernières : la trame Ethernet et la trame Wifi.

  • Si vous utilisez un réseau filaire avec des câbles Ethernet (avec des prises RJ45), la trame sera de type Ethernet.
  • Si vous utilisez un réseau sans fil Wifi, la trame sera de type Wifi. En fait, la trame Wifi ressemble beaucoup à la trame Ethernet, on peut même dire que la trame Wifi est la variante sans-fil de la trame Ethernet.

Afin de simplifier les choses, dans la suite, nous évoquerons uniquement la trame Ethernet en ayant à l'esprit que ce qui est dit sur la trame Ethernet et aussi valable pour la trame Wifi.

IP et TCP

Le paquet IP contient les adresses IP de l'émetteur et du récepteur.

Trame Ethernet

Le paquet IP étant encapsulé par la trame Ethernet, les adresses IP ne sont plus directement disponibles (il faut décapsuler le paquet IP pour pouvoir lire ces adresses IP), nous allons donc trouver un autre type d'adresse qui permet d'identifier l'émetteur et le récepteur: l'adresse MAC (Media Access Control) aussi appelée adresse physique.

Une adresse MAC est codée sur 6 octets. On écrit traditionnellement les adresses MAC en hexadécimal, chaque octet étant séparés par 2 points (exemple d'adresse MAC : 00:E0:4C:68:02:11).

Rappel

L'adresse MAC est liée au matériel, chaque carte réseau (Ethernet ou Wifi) possède sa propre adresse MAC, il n'existe pas dans le monde, deux cartes réseau (Ethernet ou Wifi) qui possèdent la même adresse MAC.

Les 3 premiers octets d'une adresse MAC ("00:E0:4C" dans l'exemple ci-dessus) désignent le constructeur du matériel, par exemple, "00:E0:4C" désigne le constructeur "realtek semiconductor corp".

Au moment de l'encapsulation d'un paquet IP, l'ordinateur "émetteur" va utiliser un protocole nommé ARP (Address Resolution Protocol) qui va permettre de déterminer l'adresse MAC de l'ordinateur "destination", en effectuant une requête "broadcast" (requête destinée à tous les ordinateurs du réseau) du type: "j'aimerais connaitre l'adresse MAC de l'ordinateur ayant pour IP XXX.XXX.XXX.XXX". Une fois qu'il a obtenu une réponse à cette requête ARP, l'ordinateur "émetteur" encapsule le paquet IP dans une trame Ethernet et envoie cette trame sur le réseau.

Couche application

Nous avons vu que le protocole TCP permet de mettre en forme les données à envoyer:

En fait, TCP effectue lui aussi une encapsulation, les données encapsulées par TCP peuvent être de plusieurs natures:

  • Les requêtes et les réponses HTTP sont encapsulés par TCP:

  • TCP encapsule aussi d'autres types de requêtes (et réponses):

    • par exemple FTP (File Transfer Protocol) qui permet d'envoyer sur un réseau des fichiers (texte, son, image...),
    • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) qui permet d'envoyer des emails,
    • DNS (Domain Name Server) qui permet d'avoir la correspondance entre une adresse IP et une URL,...

Il est donc aussi possible d'avoir :

Remarque

On dit que tous ces protocoles (HTTP, FTP, SMTP, DNS,...) appartiennent à la couche
"Application" du modèle TCP/IP.

source: pixees